Archive for the 'Invenções' Category

Despertando o espírito da sustentabilidade

Bacaníssimo essa inovação postada hoje na Blue Bus: despertador que não usa eletricidade, só água com um pouquinho de suco de limão. Contém um chip de memória, garantindo as informações.

Pra quem odeia o zunido quase imperceptível dos despertadores tradicionais no quarto é uma boa pedida.

Em tempos de sustentabilidade me faz pensar em algumas coisas. Toda uma linha de produtos ecologicamente sustentáveis estão abrindo espaço e aparecendo, timidamente. Coisas de uso corriqueiro porém indispensáveis. Velhos nichos, novos usos.

Agora o legal do despertador é que, se não funcionar, você pode fazer como antigamente e usar a água para jogar na cara, acordando seu companheiro, filhos e afins 🙂

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Post original: dica do CraziestGadgets, via  Luciana van Deursen Loew no blog @bluebus.

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Taikodom, Parque Tec. Alfa e games on line

Em Floripa, onde dei meus primeiros passos, existe um lugar chamado Parque Tecnológico Alfa. Nesse parque encontra-se a Incubadora de Empresas de Base Tecnológica – CELTA e atualmente o Sapiens Parque, um parque de inovação que integra, de forma inédita, os conceitos de Science Park, Parque Tecnológico, Business Park e Cidade do Conhecimento.

Basta dizer que esse setor tem reunidas mais de 250 empresas de tecnologia, sendo o maior arrecadador de impostos da capital catarinense. Sim, o Parque Tec. Alfa contribuiu (e muito) para que nos últimos anos Floripa desse um salto de desenvolvimento de dar inveja a muitas capitais brasileiras. Além de polo turístico, virou referência em industria e o desenvolvimento tecnológico. O PTI, Parque Tecnológico de ITAIPU aqui em Foz está indo pelo mesmo caminho.

Mas eu não falei isso tudo apenas porque sou manezinho da ilha (com orgulho!), mas porque foi nesse local que nasceu o primeiro game on line totalmente nacional, com o conceito MSG (Massive Social Game), que permite milhares de jogadores conectarem-se simultaneamente a um mesmo universo em um único servidor.

O Taikodom (junção de dois radicais, um chinês e outro latino, Taiko e Dom, que significa, cosmos e domínio ou reino – O Domínio do Cosmos, ou Reino do Cosmos) foi desenvolvido pela Hoplon Infotainment em parceria inédita com a IBM. O resultado? Um jogo hospedado em um mainframe da IBM acelerado com processadores CELL, prometendo suportar até 40 mil jogadores simultaneamente, constituindo uma inovação e tanto nesse setor (todos os participantes conectam-se ao mesmo universo em um único servidor e toda a ação, inclusive as batalhas, é em tempo real, e o jogo continua mesmo depois que você se desconectar.)

Não sou exatamente um fã de jogos on-line, mas pra mim, que cresci com Odissei e Atari, jogando River-Raid, Missele Comand e Enduro, e hoje em dia PS e Wii, essa reinvenção da forma de se jogar on-line vale muito o post, pela forma inovadora como foi estruturado, por ter durado 4 anos seu desenvolvimento e custado $15 milhões e por ser 100% nacional (sem nenhum bairrismo da minha parte).

Eu havia visitado o Parque Tec. Alfa a uns três anos atrás, justamente porque sabia que esse jogo estava sendo desenvolvido pela equipe da Hoplon – juntamente com o escritor de ficção científica Gerson Lodi-Ribeiro. O lugar é um paraíso para quem tem uma boa idéia e precisa de incentivo para colocá-la em prática. Isso dada a possibilidade de você incubar sua empresa, conceito de todo Parque Tecnológico, para depois ganhar o mundo.

Foi o que aconteceu com o pessoal da Hoplon, que já foi matéria da revista Época Negócios em 2008 e saiu essa semana passada na novíssima MeioDigital (da turma da Meio&Mensagem).

O público, jovens a partir de 18 anos, e o retorno financeiro pretende vir de publicidade “in-game” (marca das empresas no game), merchandising e pacotes de benefícios para melhora de performance dos jogadores.

(fonte: Revista Época Negócios, Meio Digital, links citados e in loco)

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